這篇文章開始動筆的時間是一月初,不過因為寫到一半時電腦重灌,資料除了幾張截圖幾乎都沒了,也懶得重灌遊戲,所以我就就我的記憶來完成這篇了。(不過話說新的一年的第一發竟然是這種文章...汗)。
這個作為消耗我多餘精力(暴力)的小遊戲終於給我全破了,所有Bonus Eggs取得!雖然前面打得很歡樂(完全不動腦筋地猛按滑鼠XD),打到越後面的關卡就越需要一些小技巧;尤其是Arcade Mode中難度較高的後面幾座山,有些關卡時間較短,不用一些技巧、外加從遊戲中累積的經驗和超好的運氣(囧)很難破台。
這個遊戲分為Quest Mode和Arcade Mode,在Quest Mode中可以選擇難易度:Easy,Normal或Hard,而關卡限制時間也依困難度遞降。Easy程度真的是輕鬆打,打發時間又不耗腦力(XD)。Quest Mode中總共有四個場所畫面,每個場所約二十幾關。如果是60分鐘試玩版似乎只能玩完第一個場景,之後的會要求要購買正式版^_^b。在第一個場所可以取得所有的Bonus(附加攻擊效果的蛋)。至於所有的Bonus第一次取得關卡與使用條件...因為資料都沒了,等我哪天心血來潮重玩再補上吧!^_^b

Jurassic Realm的最後一個(第四個)場景。
在Quest Mode中每隔一些關卡就會出現底部有金色星狀線紋的關卡,如果在符合某些額外的限定條件下完成此關卡的話會出現金色恐龍蛋圖示的關卡。至於額外的限定條件大概都是跟完成關卡時間有關,我除了打出最後一個金蛋的在普通模式下限定時間大概是五分鐘內完成,其它的根本是完全沒感覺地就輕鬆打過去了XD。
至於金蛋關卡不用管關卡中的磚塊或木箱有沒有消完,只要消掉此關卡中的金蛋,就可以破那個關卡,然後即可取得一個Bonus Egg。這時畫面會轉到你已經收集到的Bonus Egg收藏圖。基本上每個Bonus Egg可以取得一隻恐龍圖騰,總共有十九隻。印象中四個場所共有八個金蛋,加上最後關卡的暴龍頭也有一個,然後所有關卡全破也會有一個,通常一個一個關卡慢慢打沒有跳過岔路其中一邊的話應是打完暴龍頭同時得到兩隻。剩下的九隻要破Arcade Mode才能得到。
Arcade Mode共有八座山,每座的難度和關卡數依山的編號遞增,可以先從數字小的山打起,免得一下子挫折感太大(XD)。Arcade Mode的特色就是在打一座山的中間如果任一關卡失敗就必須此座山重頭玩起,沒有任何可以存檔或再試一次的機會,所以請注意時間限制。我印象比較深刻的大概是編號7和8的兩座山吧!當中有些關卡時間很短,如果運氣不佳沒拿到好牌就會逾時而重玩(|||orz)。所以我認為這類遊戲的運氣成分也蠻重的(=.=|||)。
OK,接下來是這個遊戲的心得部分。整體而言,遊戲在進行時不會有太大的問題,只有在視窗模式下開啟時載入速度較慢。遊戲畫面很不錯,看起來很舒服。如前所言,這個遊戲大致上算是輕鬆打,適合想要消耗閒暇時間的人。唯一要注意的是要注意休息避免產生手指的職業病(XD)。至於遊戲的缺點,或者該說是Bugs呢,也是存在的。
我最先注意到的是它的分數累計系統似乎有些問題。第一個是分數累計是算「本次以累計分數」,舉例來說,Quest Mode我這一次連續打了三個關卡,然後離開Quest Mode,之後不管你有沒有離開遊戲本體,只要你有離開過Quest Mode,之後再玩下個關卡分數歸零重算!只有當完某個關卡完到一半然後跳出Quest Mode,之後再回去繼續接著玩(不是重新玩)才能保有之前的累計分數而繼續累計。而且一定要有玩才算,如果是在剛進新關卡未玩就跳離一樣會歸零。我猜這大概是Loop的地方沒設定好吧!切換難度模式也是會分數歸零,不過這種設定倒是比較合理的。由於登入同一個身份似乎只有一個紀錄檔而非每個難度有不同的分數累計欄位,每切換一次就會歸零一次,所以之後再切換回原難度一樣無法挽回原有累計分數。當然這個問題在必須一次玩完一座山的Arcade Mode是不存在的。
不過上面這個問題對於不在意分數累計或是一次全破的人大概不是什麼大問題。倒是它的分數名次榜的問題可能就比較麻煩了。或許是它的程式在條件部分沒設定好,結果只有在當某個關卡陣亡時才會把此分數列入名次榜的考量名單中。所以說一次全破或沒陣亡過的話,很抱歉,你的分數是不列入考量的(囧rz)。
還有,它的每破一次關卡出現的成績表似乎也有問題。比較引起我注意的是它的「本關卡得分」其實是沒有加上此關的Time Bonus的累計分數!我想這大概也是Loop上的問題,不知道是不是Print++和++Print的問題。
其他比較小的問題大概是有一兩個說明沒跑出來。不是太嚴重的問題。這個遊戲也算是一個可以好好享受遊戲樂趣的小品吧!
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